Gaya hidup

Merancang untuk Panjang Umur: 9 Solusi Kreatif untuk Hidup Sehat dan Mandiri

Baru-baru ini, saya merasa senang duduk di panel juri untuk Tantangan Desain keempat yang disponsori oleh Stanford Center on Longevity. Saya meninjau beberapa gagasan inovatif yang mendorong kehidupan aktif dan mandiri saat kita menua.

Ide-ide ini keluar dari kreativitas dan pengetahuan teknologi dari banyak mahasiswa muda dan bersemangat dari seluruh dunia, dan berbagai produk dan desain sangat mengesankan.

Secara keseluruhan, 75 pengiriman diajukan dari 43 universitas yang mewakili 8 negara bagian dan 12 negara; peningkatan 50% dari pengajuan tahun sebelumnya! Ini adalah tanda positif lain bahwa pasar yang melayani lebih dari 60 penduduk benar-benar memanas ketika generasi baby boomer membengkak dalam demografi “lebih dari 60”, dan pengusaha, perancang dan pemasar sangat ingin berbisnis dengan kami.

Seperti Ken Smith, Direktur Tantangan, perhatikan, “Kami telah melihat minat yang luar biasa dari perancang mahasiswa yang inovatif di seluruh disiplin ilmu, yang gagasannya mencakup perangkat lunak, layanan, dan produk konsumen yang membantu orang dari segala usia tetap sehat dan kuat di rumah mereka sendiri. ”

Finalis Tantangan Desain

Saya senang mengetahui bahwa dua dari desain yang saya ulas dan memberikan skor tinggi untuk masuk ke dalam sembilan finalis teratas, dan mereka akan mempresentasikan desain mereka dalam penilaian akhir pada 30 Maret. Sembilan tim finalis diberikan $ 1.000 masing-masing untuk mengembangkan desain mereka lebih lanjut, dan mereka akan mempresentasikan desain mereka kepada perusahaan dan investor untuk bersaing mendapatkan hadiah $ 10.000 pertama pada tanggal tersebut.

Jika Anda kebetulan berada di dekat Palo Alto, California, Anda dapat menghadiri penilaian akhir; terbuka untuk umum. Acara ini gratis, tetapi Anda harus mendaftar terlebih dahulu. Klik di sini untuk mendaftar ke 2017 Stanford Center di Final Design Challenge Longevity.

Penasaran ingin tahu apa yang dibuat oleh para desainer muda ini? Berikut rekap singkat dari sembilan desain pemenang:

A-Helper - Universitas Beijing, Beijing, Cina

Alat berkebun ini berfokus pada keinginan orang-orang yang lebih tua di pedesaan Cina untuk dapat menanam sayuran mereka sendiri, sebuah hobi tradisional yang dibuat sulit oleh pergerakan generasi muda ke lingkungan yang lebih urban.

BeeHome - University of California, Berkeley (salah satu pilihan saya!)

Platform perangkat lunak ini cocok untuk para lansia dengan penyewa yang menawarkan bantuan untuk pekerjaan rumah tangga sebagai ganti opsi perumahan yang lebih terjangkau.

GoGoGrandparent - Universitas Stanford, Palo Alto, CA

Platform teknologi dengan antarmuka nada sentuh yang memungkinkan para manula tanpa smartphone untuk mengambil keuntungan dari ridesharing perusahaan seperti Uber dan Lyft.

Rendever - Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, MA

Perangkat realitas virtual yang memungkinkan kunjungan tiga dimensi ke tujuan perjalanan dan tempat yang diingat orang dari masa lalu.

Seat Case - Cornell University, Ithaca, NY

Koper ini dirancang untuk berfungsi ganda sebagai platform tempat duduk yang stabil untuk para manula di mana saja.

SmartLift - Universitas Waterloo, Toronto, Kanada

Perangkat duduk yang membantu mencegah ketegangan dan cedera saat bergerak masuk dan keluar dari kursi.

TAME - Universitas Sains dan Teknologi Nasional, Islamabad, Pakistan

Sarung tangan bantu yang teknologinya memungkinkan mereka dengan getaran tangan untuk memanipulasi objek dengan cara yang lebih stabil dan aman.

Timtim por Timtim - Universitas São Paulo, São Paulo., Brasil

Kelas yang dirancang untuk orang berusia 60 tahun ke atas yang menjelaskan teknologi yang paling relevan dengan kehidupan mereka, dalam format yang dapat diunduh.

Uppo - Virginia Tech, Blacksburg, VA (pilihan saya yang lain!)

Perangkat mobilitas yang desainnya dimaksudkan untuk membantu pengguna mempertahankan rasa aman tanpa mengorbankan postur.

Tentang Stanford Center di Longevity Design Challenge

Kompetisi global ini pertama kali dipasang pada tahun 2013, dan bertujuan untuk mendorong siswa untuk merancang produk dan layanan untuk meningkatkan kehidupan orang-orang di semua usia. Tantangan ini berfokus pada cara untuk memotivasi dan memberdayakan orang-orang dalam kehidupan sehari-hari mereka baik di dalam rumah mereka dan di komunitas mereka, dan dilakukan bekerja sama dengan Aging 2.0. Tantangan ini dimungkinkan oleh sponsor murah hati dari sejumlah perusahaan dan yayasan, termasuk Halbert Hargrove Global Advisors.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang Tantangan Desain, kunjungi Stanford Center di halaman Facebook Longevity, RedesignLongLife. Dan periksa blog saya di Roommates4Boomers untuk mendapatkan lebih banyak berita tentang para pemenang setelah kompetisi final.

Apakah Anda sudah mengikuti produk dan layanan baru yang dirancang untuk membantu Anda tetap aktif dan mandiri saat Anda tumbuh dewasa? Apakah Anda memiliki daftar keinginan "penemuan yang belum ditemukan" yang dapat membantu Anda dengan tugas yang Anda rasa sedikit lebih sulit? Apa “hal terbaik” terbaru yang Anda temukan yang membantu Anda tetap muda, aktif, dan terhubung? Silakan bergabung dengan percakapan.

Karen Venable adalah pendiri Roommates4Boomers, sebuah layanan untuk wanita di atas 50 yang cocok dengan teman sekamar yang menggunakan algoritme yang mirip dengan yang digunakan situs kencan. Beberapa tahun yang lalu ketika Karen sedang mengalami perceraian, dia menyadari betapa bermanfaatnya jika ada layanan yang cocok dengan lebih dari 50 wanita, jadi dia meluncurkan Roommates4Boomers.

Schau das Video: COP vs. Langlebigkeit